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探秘:红警2原版战役不同难度下游戏内容对比(盟军篇下
发布日期:2020-05-20 15:07   来源:未知   阅读:

朋友们大家好!我是爱玩游戏的黑糊糊.今天继续给大家带来红警2原版战役内容在不同难度下的比较,上期文章我们盘点了盟1至盟6的战役内容对比,今天继续盘点后六关.

注意:本文章只讨论红警2原版战役简单难度和困难难度的对比,不含普通难度.以下内容为作者个人整理而得,如有遗漏,请谅解.

盟7.深海

简单难度:初始金钱10050,游戏平均时间1小时30分钟.第一波进攻(也是盟友基地被毁的时候)较慢,有2潜艇,5海螺,2无畏级,而且有明显的进攻间隔,初始部队就可以轻松防守.电脑后续攻击为空投动员兵(进攻方向单一),登陆艇运输犀牛,少量潜艇和海螺骚扰.敌方基地海军有少量潜艇,海螺和2无畏级.地面有步兵和v3火箭,电脑基本上不会造兵防守,造一些驱逐舰和航母就可以轻松灭家.

困难难度;初始金钱9950,游戏平均时间50分钟.第一波进攻较快.依然是2无畏级,但是潜艇和海螺数量增多.而且会优先攻击航母和神盾,需要造船防守.电脑后续进攻会大量空投动员兵和磁暴步兵,且会从多个方向进攻.攻击频率明显变快.敌方海军基地有大量无畏级(好像不会攻击,就是摆设)防守潜艇和海螺很多,电脑会快速造兵防御.如果进攻部队少很有可能被灭队然后被反推.电脑可能会造核弹.

盟8.自由门户

简单难度:初始金钱2050,游戏平均时间1小时15分钟.前往心灵信标的路上会遇到:动员兵,磁暴步兵,受控制的美国大兵和平民,还有三个灰熊坦克.心灵信标附件只有少量动员兵巡逻.建造基地后,敌人会派动员兵,磁暴,犀牛,履带车,v3进攻.

困难难度:初始金钱1950,游戏平均时间45分钟.前往心灵信标的路上,除了上述还有搭载美国大兵的多功能步兵车,恐怖机器人.心灵信标附件巡逻动员兵增多(面对谭雅再多也没用).建造基地后敌人进攻频率较简单难度更快.敌人会造辐射工兵.

盟9.太阳神殿



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